Extras são corridas que não são marcadas fora do taco, e incluem coisas como byes, byes de perna, e wides*
Para os entusiastas do críquete, o termo “extras” carrega um peso especial de mística e confusão. Extras são corridas que podem ser ganhas por um time, mas estas corridas não são marcadas fora do taco.
Exemplos de extras incluem byes, byes de perna, wides, e no-balls. Os byes são concedidos quando a bola vai entre o guarda-postigo e o batedor sem que nenhum deles faça contato com ela.
Os byes de perna ocorrem quando a bola entra em contato com as almofadas do batedor e não com seu taco enquanto ele tenta jogar uma tacada. Enquanto isso, widescreen acontece quando o lançador lança fora da linha adicional em ambos os lados do campo.
E nenhuma bola acontece quando ocorre um lançamento ilegal, como por exemplo, se o lançador ultrapassa seu lançamento ou a colocação incorreta do campo impede que o jogo ocorra. Como você pode ver, os extras representam um componente significativo para marcar em cricket e, desde que a Wisden registrou pela primeira vez estas “corridas diversas”, a contagem dos mesmos tem sido uma parte icônica dos cálculos dos dias de jogo em todo o mundo.
Na verdade, o críquete é sem dúvida um daqueles esportes conhecidos por suas vastas sutilezas - e inovações como os extras o solidificam como um esporte para as gerações vindouras!
Por isso é quando a bola passa pelo batedor sem ser atingida, e o batedor pode correr para marcar*.
Ao jogar cricket, pode parecer estranho que um batedor possa marcar pontos sem sequer tocar na bola. No cricket, isto é conhecido como um adeus.
Um tchau acontece quando a bola é jogada além do guarda-postigo ou escorrega entre as estacas e é perdida pelo batedor. Se isto acontecer, o batedor terá uma oportunidade de correr para ganhar um ponto.
Este tipo de pontuação funciona em parceria; se eles forem capazes de correr e voltar para a segurança sem serem expulsos, então um ponto é concedido para sua equipe. Os byes marcam um pouco diferente das outras corridas; por exemplo, com uma bola larga, quatro pontos são atribuídos em seu lugar.
Se a chance perdida de um batedor resultar em corridas emocionantes para eles ou em pontos para seu time, os byes podem ser algumas das partes mais emocionantes de um jogo de cricket!
Os byes de perna são quando a bola atinge o corpo do batedor mas não seu taco, e ele pode correr para marcar*.
Se há uma coisa que muitas vezes ganha um “whoa!” coletivo das arquibancadas, é quando um batedor corre para passar pelas pernas depois que a bola faz contato com seu corpo, mas não com seu taco. Este evento raramente visto ocorre quando o batedor tenta jogar um chute e julga erroneamente a trajetória da bola.
Embora ele possa falhar a tacada, se a bola desviar qualquer parte de seu corpo ou roupa, eles são capazes de ganhar pontos com alguma corrida rápida. Dependendo de quão longe eles se distanciam de seus adversários e o quanto eles podem empurrar para corridas, os byes de perna podem ser altamente benéficos para qualquer equipe de críquete, já que isso acrescenta pontos de bônus inesperados, muitas vezes do nada.
A decisão complicada de tentar ou não tentar isto está dentro da mente de cada batedor - ele deveria arriscar uma corrida pouco convincente por apenas mais alguns? No entanto, é sempre emocionante estar atento e servir como uma reafirmação do porquê do críquete ser um jogo tão revigorante.
Não apenas isso, mas também os byes de perna servem como um lembrete de que esta técnica de rebatimento evoluiu muito ao longo do tempo: antes de 1884 todas as corridas sem bola tinham que ser marcadas em 2s e 3s - agora embora seja muito diferente do que costumava ser! Este tipo de alteração de regras destaca que cada pequeno detalhe conta no críquete e que as mudanças estão sempre sendo feitas e melhoradas ao longo da história. Em conclusão, embora os byes de perna possam ser raros em comparação com outras oportunidades de pontuação oferecidas no cricket, eles continuam sendo um componente integral deste jogo profundamente fascinante; provando mais uma vez porque amamos o Cricket!
As laterais são quando a bola é muito larga do alcance do batedor, e ele não consegue marcar fora dela*
No críquete, as bolas largas são um grande obstáculo quando se tenta marcar corridas. Uma bola é considerada “larga” quando está fora do alcance do batedor, normalmente perto ou além de seu ombro ou fora do coto.
Isto significa que o batedor não pode bater a bola nem tentar uma tentativa de tiro defensivo. Como resultado, uma bola larga garante ao batedor nenhuma chance possível de marcar uma corrida.
Em contraste, bolas lançadas em outras partes da área de jogo podem oferecer várias oportunidades para o batedor marcar - por exemplo, lançamentos bem posicionados podem ser feitos se houver espaço suficiente para eles. Infelizmente para os rebatedores, no entanto, as bolas largas indicam uma falta de controle por parte do lançador e uma incapacidade do batedor de fazer algo a respeito, a não ser alguma forma de intervenção milagrosa de outro jogador de qualquer equipe.
Portanto, bolas largas colocam em risco as chances de sucesso de qualquer batedor e encorajam os lançadores a melhorar sua precisão para que não se metam em problemas. Embora nem sempre possam ser evitadas inteiramente pelos lançadores, prestar atenção a este aspecto da jogabilidade é essencial se as equipes de críquete esperam ter sucesso juntas ao longo do tempo e é um fator crucial para ajudar a manter os jogos competitivos!
Não há bolas quando o lançador quebra uma regra enquanto joga boliche, e o batedor não consegue marcar fora dela*.
Nenhuma bola é uma das regras mais importantes no cricket, mas também é uma das mais freqüentemente quebradas. Uma bola no é chamada quando o lançador não adere às leis estabelecidas pelos órgãos que governam o cricket.
Isto pode incluir uma ação ilegal, como ultrapassar o vinco, jogar boliche muito largo ou a uma altura acima do nível da cintura, ou entregar mais de dois saltitões em um over. Quando qualquer uma destas regras for quebrada, o árbitro chamará uma bola proibida e apontará seu dedo para baixo do campo.
Isto significa que qualquer corrida que venha daquela bola em particular não contará para a pontuação do batedor, nem contará como um lançamento legal para o lançador. Portanto, é vital que os lançadores levem tempo para se familiarizarem com todas as regras do críquete para que não quebrem nenhuma regra enquanto lançam.
Ao fazer isso, eles podem garantir a justiça e manter a integridade no campo, enquanto também mantêm sua equipe em posição de vencer. Com apenas uma regra simples como esta que precisa ser seguida para jogar cricket justo, não há desculpa para não aderir a todas as outras regras também!
As penalidades são dadas para várias ofensas no críquete, incluindo correr no campo ou arremessar seu taco*.
O críquete é um esporte encantador e amado, repleto de regras peculiares e teatrais fascinantes. Seu apelo sempre presente reside no fato de estar enraizado em muitas das tradições da vida, tanto dentro como fora do campo.
Infelizmente, às vezes suas leis podem ser quebradas - seja pelas reações dos jogadores ou por tentativas de dobrar essas mesmas regras. Em tais situações, as penalidades são dadas de acordo.
Estas podem variar desde uma advertência ou multa menor até sanções de natureza mais significativa. Exemplos de atividades proibidas incluem correr em campo ou arremessar seu taco - atividades consideradas prejudiciais à atmosfera do jogo e muitas vezes perturbadoras ao seu fluxo também.
Quando isto ocorre, os árbitros não têm outra escolha senão tomar medidas, sinalizando para que as equipes paguem uma penalidade por sua má ação. Em última análise, tais repercussões servem de exemplo para outros não apenas dentro do críquete, mas também em nossas próprias vidas - que mesmo quando confrontados com a adversidade, devemos nos esforçar para permanecer compostos e fazer melhor da próxima vez.
Conclusão*
Extras são uma parte importante do cricket, e podem ser responsáveis por um número significativo de corridas pontuadas em um jogo.
-Existem seis tipos de extras: byes, byes de perna, wides, sem bolas, penalidades e derrubadas.
-Cada tipo de extra tem suas próprias regras e possibilidades de pontuações.
-Os extras podem ser cruciais para o resultado de uma partida de críquete.
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